Data 41: camaras
En 1994 grabábamos el programa utilizando unas cámaras antiquísimas, las mismas que se usaron en el mundial ’78, pero los técnicos del canal las hacían funcionar aceptablemente.
En 1994 grabábamos el programa utilizando unas cámaras antiquísimas, las mismas que se usaron en el mundial ’78, pero los técnicos del canal las hacían funcionar aceptablemente.
Fernando Salas fue un gran escritor, junto con Julio Miarnau idearon Top Kids, y era quien escribía las ‘notas para padres’ de la revista y los desopilantes libretos de Liberato Verdi. No hay fotos de él en internet.
Hacia fines de 1994 la compañía Cromaq contrató la licencia para realizar el primer álbum de figuritas de Mortal Kombat, y esta delegó por completo su realización a Emiliano, que trabajó junto a los diseñadores y el dibujante de las tapas de la revista para concretar la tarea en pocos meses.
Previo a Top Kids, Aki ganó un gran torneo de Nintendo auspiciado por Power Games, el programa de videojuegos de cable donde Aki también estuvo presente.
El dibujante y artista Gustavo Regalado hacía los originales de las tapas de la revista de Top Kids en un tamaño cuatro veces mayor, con una técnica de tinta, acuarela y aerógrafo.
El homenaje a 25 años de top kids también rindió homenaje a una película de culto ligada a los videojuegos: Tron 2. La presentación y la escena ‘post titulos finales’ vagamente recrean escenas de esta película.
Dependemos de vos para ir armando este rompecabezas que es Top Kids, mostranos tus customs, aporta la info que tengas para la wiki o hablá de lo que quieras en la comunidad.
Top kids se grababa en tiempo real. El director iba dando instrucciones y eligiendo la cámara activa, mientras que un equipo de sonidistas, musicalizadores, tituladores y varias otras personas trabajaban en simultáneo para lograr el resultado en una sola pasada.
ATC fue y aún es el único canal de televisión diseñado y construido para cumplir esa función. Sus cuatro enormes bloques albergan 7 estudios multifuncionales, mas areas separadas de electricidad, mecánica, iluminación, escenarios, producción, maquillaje, y todo lo demas necesario para producir numerosos programas en simultáneo.