Data 27: Sofia Izaguirre
Sofia Izaguirre, la productora que aparece en la foto del team, en la actualidad vive en España
Sofia Izaguirre, la productora que aparece en la foto del team, en la actualidad vive en España
¿Como era el ambiente de trabajo? Divertido, agradable y había mucha joda fuera de cámara, pero las jornadas de grabación solían ser muy largas.
Top kids utilizó tres camaras de TV profesionales, con poderosísimo zoom y con un camarógrafo y un ayudante por cámara, mas el director que los dirigía. En contraste el homenaje usó dos celulares (de 2017) fijos sobre trípodes, estos no tenían capacidad de zoom pero grabaron en 4K para permitir hacer zoom digitalmente sin perder …
¿Cómo hacíamos para conseguir tanta info? Recibíamos revistas del exterior, nos conectábamos a la ‘pre internet’ que eran los BBS y teníamos una propia base de datos de trucos. Y para mediados de 1995 ya sacábamos info de Internet.
La jornada de trabajo era larga, a veces era de desde el mediodia hasta las 9 o 10 de la noche, y en ella se intentaba grababar los 5 programas de la semana.
En 1991 los cartuchos de Super Nintendo eran carísimos e inaccesibles, nos salvó el primer videoclub que comenzó a alquilar videojuegos. Del taller era su nombre.
En Top Kids vivimos el momento previo al gran cambio tecnológico de Internet. Pensá que a principios de 1994 el único que tenia celular era el dueño de Jocsa, Julio Miarnau, en su coche (una de esos ‘valijo-celulares’ de las películas de los 80s), pero para 1995 ya todo cambió.
Aki y Emi se encargaron de producir la totalidad del contenido de videojuegos del programa y de la revista, sin ningún tipo de ayuda por parte de Jocsa.
Durante la corta vida de Top Kids el cambio tecnológico fue enorme, en 1994 Emiliano comenzó mostrando juegos en vivo, pero para mediados de 1995 ya contaba con windows 95, una placa editora y la versión 1.00 de Adobe Premiere.